UE5のスターターコンテンツについて
スターターコンテンツとはUE5公式が用意してくれているゲーム素材アセット。
数はそれほど多くないが、バーティカル・マテリアル・小物メッシュ(コンテナ・椅子・机など)が入っている。
ゲーム制作の際にあると便利なので追加方法を紹介していく。
UE5のスターターコンテンツの追加方法。
既にプロジェクトがある場合新規プロジェクトを作成する場合
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既にプロジェクトがある場合
既にプロジェクトがある時のスターターコンテンツ追加方法を紹介していく。
コンテンツドロワーで「追加」→「機能またはコンテンツパックを追加」を選択する。
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開いた画面でコンテンツのタブを選択し、「プロジェクトに追加」を押す。
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追加が完了すると、「Starter Content」というフォルダ名でゲーム素材が入っているのが確認できる。
目次にもどる新規プロジェクトを作成する場合
新しくプロジェクトを作成する時にスターターコンテンツを追加する方法を紹介する。
ゲーム作成の際、「スターターコンテンツ」の項目にチェックを入れればOK。
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ゲームが作成された時には「Starter Content」のフォルダも作られている。