公開日:2025/06/23  更新日:2025/06/23

UE5のSet Visibility

UE5のSet Visibilityのノードは対象を表示したり非表示にすることができる。

単純かつ使用頻度は多い。使い方を覚えておこう。

Set Visibilityの詳細・使い方

UE5のSet Visibility

Targetには表示・非表示にしたい対象を選択する。

New Visibilityにチェックをつけると表示。チェックを外すと非表示となる。

例えば、町では持っている武器を非表示にするといったことに使える。コンポーネントタブで子要素として持たせている武器をTargetに入力し、New Visibilityのチェックを外せばいい。

それ以外にもUIの表示・非表示など様々な場面で使うことができる。

Propagate to ChildrenにチェックをつけるとTargetの子要素も表示・非表示の対象となる。

例えば、コンポーネントタブが以下のような状態になっているとする。Meshの子要素としてWeaponがある。

UE5のSet Visibility

Set Visibilityノードで操作キャラのMeshをTargetにして、New Visibilityにチェックをつけず、Propagate to Childrenにもチェックをつけないようにする。

UE5のSet Visibility

すると、Meshが非表示となりキャラ本体は見えなくなるが、Meshの子要素として配置したWeapon(銃)については見える。

UE5のSet Visibility

Propagate to Childrenにチェックをつければキャラも銃も消える。

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