UE5のSet Visibility
UE5のSet Visibilityのノードは対象を表示したり非表示にすることができる。
単純かつ使用頻度は多い。使い方を覚えておこう。
Set Visibilityの詳細・使い方
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Targetには表示・非表示にしたい対象を選択する。
New Visibilityにチェックをつけると表示。チェックを外すと非表示となる。
例えば、町では持っている武器を非表示にするといったことに使える。コンポーネントタブで子要素として持たせている武器をTargetに入力し、New Visibilityのチェックを外せばいい。
それ以外にもUIの表示・非表示など様々な場面で使うことができる。
Propagate to ChildrenにチェックをつけるとTargetの子要素も表示・非表示の対象となる。
例えば、コンポーネントタブが以下のような状態になっているとする。Meshの子要素としてWeaponがある。
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Set Visibilityノードで操作キャラのMeshをTargetにして、New Visibilityにチェックをつけず、Propagate to Childrenにもチェックをつけないようにする。
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すると、Meshが非表示となりキャラ本体は見えなくなるが、Meshの子要素として配置したWeapon(銃)については見える。
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Propagate to Childrenにチェックをつければキャラも銃も消える。